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tesistas:carlos_ancona

Multiplataforma para tratamiento de hábitos

En este trabajo, se presenta la multiplataforma Habitar (Hábitos-Avatar) la cual tiene como objetivo crear una base estándar para poder implementar un conjunto de módulos que permitan fomentar aquellos hábitos que puedan ser modificables o adquiridos de forma divertida pero simulada, por medio de la repetición de ciertas acciones, pero en este caso tomando como hábito principal, la alimentación y el condicionadamente físico.

Lo más importante son aquellas similitudes en dichos hábitos que permiten generar módulos basados en métricas similares y características especificas, los cuales pueden ser una guía y recordatorio para el usuario en sus actividades diarias.

Habitar enfoca su funcionalidad en un entorno web y móvil buscando provocar un impacto por medio de la versatilidad que existe entre las opciones que integran cada uno de estos entornos, integrando en estos el uso de los avatares y de la gamaficación, para provocar un impacto, el cual es representado por su continuo uso, intentado volverse un estilo de vida y fomentando de forma consciente o subconsciente nuevos hábitos o cambios existentes.

Habitar es una multiplataforma guía que permite recordar las metas a corto plazo, de forma interesante, divertida y diferente.

tesistas/carlos_ancona.txt · Última modificación: 2017/03/30 01:31 (editor externo)

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