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galopez
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 ====== Diseño y desarrollo de exhibiciones interactivas para la divulgación empleando tecnologías multi-touch. ====== ====== Diseño y desarrollo de exhibiciones interactivas para la divulgación empleando tecnologías multi-touch. ======
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 M.C. María Inés Legglew Cruz M.C. María Inés Legglew Cruz
  
-En este trabajo, se presentan los procesos de diseño y desarrollo llevados a cabo para la construcción de una exhibición interactiva para la divulgación de las ciencias empleando tecnologías multi-touch. En el proceso de diseño de la exhibición interactiva se elaboro el marco de referencia CAEDI y los instrumentos para su aplicación los cuales en conjunto han sido utilizados como herramienta para el análisis inicial de los requerimientos de exhibiciones interactivas para la divulgación. Posterior al diseño se llevo a cabo el desarrollo de la exhibición el cual consistió en la creación, obtención y despliegue del software en la mesa multi-touch para lo cual se utilizó la metodología XP (programación extrema, en inglés extreme programming). Derivada de dicha metodología se obtuvieron un conjunto de instrumentos y técnicas las cuales pueden ser empleadas para mantener un enfoque integral durante el proceso completo de desarrollo de la exhibición. Finalmente se obtuvo un análisis completo de la trazabilidad de los requerimientos identificados en dichos instrumentos que pueden ser seguidos desde el software hasta el marco de referencia.+En este trabajo, se presentan los procesos de diseño y desarrollo llevados a cabo para la construcción de una exhibición interactiva para la divulgación de las ciencias empleando tecnologías multi-touch. En el proceso de diseño de la exhibición interactiva se elaboro el marco de referencia CAEDI y los instrumentos para su aplicación los cuales en conjunto han sido utilizados como herramienta para el análisis inicial de los requerimientos de exhibiciones interactivas para la divulgación. 
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 +Posterior al diseño se llevo a cabo el desarrollo de la exhibición el cual consistió en la creación, obtención y despliegue del software en la mesa multi-touch para lo cual se utilizó la metodología XP (programación extrema, en inglés extreme programming). Derivada de dicha metodología se obtuvieron un conjunto de instrumentos y técnicas las cuales pueden ser empleadas para mantener un enfoque integral durante el proceso completo de desarrollo de la exhibición. Finalmente se obtuvo un análisis completo de la trazabilidad de los requerimientos identificados en dichos instrumentos que pueden ser seguidos desde el software hasta el marco de referencia.
  
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Permalink tesistas/inesm.txt · Última modificación: 2019/05/28 19:53 (editor externo)

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